Gostaria de anunciar aqui que alguns meses atrás tomei a iniciativa de transcrever os esquemáticos do video game Magnavox Odyssey 1, usando o KiCAD. Trata-se do primeiro console de video game comercial caseiro. Publiquei os arquivos de projeto no GitLab em:
Eu gostaria de, em algum momento, fazer uma análise de alguns trechos do circuito desse video-game. Algumas partes eu compreendi, enquanto eu fazia a transcrição dos esquemáticos. Já outras partes não estão claras ainda pra mim.
Tenho o mesmo interesse no estudo de um outro video-game com circuito inteiramente discreto, mas que merece um ponto só pra ele, que é o arcade Gran Trak 10 da Atari.